二貓雲
9.9/10起步價 月付 ¥20 / 130GB 起
晚高峰下行 210 Mbps · 丟包率 0.3%
優惠碼:TIZIZHINAN結帳時填寫,8 折
Clash 是基於規則引擎的跨平台代理工具,按域名、IP、地區與規則集精準決定每條連線走代理還是直連。支援 Shadowsocks、VMess、VLESS、Trojan、Hysteria2、TUIC 等主流協定,覆蓋 Windows、macOS、Android、iOS 與 Linux。
Clash 只是客戶端,需要匯入機場的訂閱才能使用。下面是我們推薦的支援 Clash 訂閱的服務商。
起步價 月付 ¥20 / 130GB 起
晚高峰下行 210 Mbps · 丟包率 0.3%
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起步價 月付 ¥25 / 120GB 起
晚高峰下行 195 Mbps · 丟包率 0.4%
優惠碼:YUZHOU553全館 8 折,結帳時填寫
起步價 月付 ¥23 / 148GB 起
晚高峰下行 230 Mbps · 丟包率 0.2%
暫無優惠碼
含推廣連結,詳見機場推薦頁的披露說明。
每個平台都有持續維護的客戶端,點選檢視推薦版本與安裝包。
不知道選哪款?看看 14 款客戶端對比,或在伺服器上 直接部署 Mihomo 核心。
訂閱、規則、策略組、DNS 與 TUN 協同工作,讓每條連線的去向清晰可控。
按域名、IP 段、GeoIP、程序或規則集決定直連、代理或拒絕,國內服務不繞路,國外服務走代理。
新手一鍵匯入訂閱連結,節點自動更新;進階使用者可直接維護結構清晰的 YAML 設定檔。
一個客戶端相容 SS、VMess、VLESS、Trojan、Hysteria2、TUIC、WireGuard 等協定,無需多個工具切換。
手動選擇、自動測速、故障轉移、負載均衡,在多個節點之間智慧切換,保持連線穩定。
結合 fake-ip、DoH、DoT 與按域名分組解析,減少 DNS 汙染與洩漏導致的分流誤判。
透過虛擬網絡卡接管終端、遊戲和不讀取系統代理的桌面軟體,實現真正的全域代理。
規則從上到下依次匹配,第一條命中即生效。配合社群維護的規則集,開箱即可實現「國內直連、國外代理」。
rule-providers:
reject:
type: http
behavior: domain
url: https://.../reject.txt
interval: 86400
rules:
- RULE-SET,reject,REJECT # 攔截廣告
- DOMAIN-SUFFIX,openai.com,US # 指定地區
- PROCESS-NAME,git,Proxy # 按程序
- IP-CIDR,192.168.0.0/16,DIRECT
- GEOIP,CN,DIRECT
- MATCH,Proxy
以下以 Mihomo 核心為參考;已停更的原版 Clash 客戶端只支援其中一部分。
經典協定,支援 UDP 與外掛擴充套件
UUID 認證,多種傳輸與 TLS
XTLS Vision、Reality 與多種傳輸
TLS 偽裝,支援 WS 與 gRPC
弱網高丟包下依然高速
低延遲,支援 UDP 轉發
標準 Peer、MTU 與 DNS 設定
TLS 出站,複用空閒會話
PSK 認證與 TLS 混淆
認證、TLS 與 UDP 轉發
標準 HTTP 代理出站
透過 SSH 隧道轉發流量
不同場景的連線需求不同,用規則把它們分開處理。
程式碼倉庫、包管理器、容器映象與 API 分別設定規則,git、npm、pip 不再超時。
為 AI 助手、模型控制檯與開發文件單獨分組,長連線優先選擇穩定節點。
訪問論文資料庫與國際期刊,同時保持校園網與國內資源直連。
會議、協作文件與企業後臺獨立分流,注意與公司 VPN、TUN 的路由衝突。
按地區或服務拆分出口,本地服務保持直連,賬號登入地保持穩定。
電腦與手機複用同一份訂閱和規則思路,FlClash 還支援 WebDAV 同步設定。
Clash 是一類基於規則的網路代理客戶端和核心。它把本機流量交給規則系統處理,再決定走代理、直連還是拒絕。Clash 本身不提供代理節點,節點需要從服務商獲取或自建。
VPN 通常把裝置的全部流量交給一個遠端隧道。Clash 更強調規則分流,可以按域名、IP、地區或規則集決定每條連線的去向。開啟 TUN 後,Clash 也能接管不遵守系統代理的應用流量。
桌面與 Android 端的 Clash 客戶端和 Mihomo 核心均為開源免費軟體。iOS 上的相容工具(Shadowrocket、Stash 等)為付費應用。代理節點由第三方服務商提供,與客戶端本身無關。
原版 Clash 核心與 Clash for Windows 等專案已停止維護。目前主流是基於 Mihomo(原 Clash.Meta)核心的客戶端,例如 Clash Verge Rev、FlClash、Clash Party,均在持續更新。
Clash.Meta 後來更名為 Mihomo,是原版 Clash 的相容分支,擴充套件了 VLESS、Reality、Hysteria2、TUIC、WireGuard、規則集和 DNS 等能力。
Windows、macOS、Linux 先用 Clash Verge Rev;Android 先用 FlClash;iOS 可選 Shadowrocket、Stash 或 Quantumult X。詳細對比見 客戶端推薦。
普通使用者通常透過訂閱連結匯入節點、策略組與規則。沒有訂閱也可以手寫 YAML 或使用自建節點,但對新手不太友好。
安全性取決於客戶端來源、設定來源和節點來源。請只從官方 GitHub Releases 或 App Store 獲取客戶端,不匯入來源不明的設定,不要把 external-controller 暴露到公網,並保護好訂閱連結。